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Guilde La Meute des Loups Noirs
Modifier cette guilde (soumis à validation)
Informations Générales :
JeuGuild Wars 2
ServeurAucun
RoyaumeAucun
AllianceAucune
FactionAucune
Site web
Forumhttp://lesloupsnoirs.guildmmorpg.com/
LeaderGrimmar Tarzim
ContactsAucun
FondateursGrimmar Tarzim

Devise :
Aucune devise entrée

Recrutement :
Cette guilde recrute !

Activités de la guilde :
Combat entre royaumes (RvR)
"Combat entre joueurs (PvP)"
Combat contre des monstres (PvE)
Artisanat et commerce
Roleplay


Description & Charte :


Présentation de la meute
La principale priorité de cette guilde est l'aspect communautaire, quand je me connecte sur un jeu, j'aime avant tout retrouver des compagnons d'aventure sympathiques, ne recherchant pas à tout pris le rendement de temps, le farm à gogo, mais plus portés vers l'exploration, l'entraide et le RP.
Mon but n'est pas de monter une guilde Hardcore recherchant la compétitivité, ce que je recherche c'est la bonne humeur et l'entraide et une réelle interaction entre les membres.
Je recherche donc des personnes matures, qui s'expriment correctement (l'écriture SMS ou le jargon des MMO ça ne fait pas bon ménage avec le RP) et qui respectent les autres.
Pourquoi une guilde RP Casual ?
Je trouve que ça ajoute beaucoup de charme d' interpréter un personnage avec ses qualités et ses défauts. Les événements dynamiques devraient aussi beaucoup faciliter le roleplay en jeu.
Ensuite pour le coté Casual, je pars du principe que tout le monde a une vie en dehors des jeux vidéos (copine, boulot, amis, autres passions) et ça me parait donc normal de ne demander aucune obligation de connexion journalière, ni le même investissement à chacun.
Petit background de la meute
Je me nomme Grimmar Tarzim, rodeur et descendant du chef de Meute des Loups Noirs Dalfin Tarzim.
La meute n'est plus que l'ombre de sa gloire passée, les nombreuses guerres des derniers siècles ont considérablement réduit ses rangs et les ont éparpillés aux quatre coins de la Tyrie.
Je lance appel à tous ceux qui recherchent la fureur des combats et la chaleur d'une tanière où la bière et l'amitié ne font jamais défaut, rejoignez-moi, rejoignez-la meute !
Les Lois de la meute
Loi n°1 : Accompagner, aider et respecter tes frères loups.
Loi n°2 : Participer à la vie de la meute par le partage et la communication.
Loi n°3 : Interpréter un minimum ton personnage.
Organisation de la meute
- Pas d'obligations de connexion journalière mais une volonté de se connecter pour se faire plaisir avec la meute (je ne recherche pas des loups solitaires).
- Une meute, c'est aussi le partage, que se soit au niveau des ressources ou des connaissances et c'est aussi ce que je recherche dans la création de cette guilde.
- Le recrutement se fera avant tout en jeu avec un minimum de RP et ne sera pas excessif (je préfère jouer avec une dizaine de personnes que j'apprécie plutôt qu'avec une cinquantaine d'inconnus). L'idéal pour moi et de faire participer un postulant à une soirée en meute pour pouvoir juger si celui-ci à l'esprit de la meute ou pas.
Les Rangs de la Meute
Les Anciens : Les chefs de la meute. Ils veillent au respect des lois, organisent les activités de la meute, acceptent de nouveaux louveteaux.
Les Vétérans : Les loups actifs.
En dehors des Anciens, ils représentent les loups les plus actifs de la meute. Ils ont accès aux ressources de la guilde. Ils organisent des "chasses" et sont chargés d'aider les Louveteaux à s'intégrer dans la meute. Ils peuvent aussi proposer des Louveteaux potentiels aux Anciens.
Les Veilleurs : Les loups peu actifs.
Il peut arriver que certains loups ne soient pas souvent présents en jeu (les aléas de la vie), tout loup absent plus d'une semaine ou se connectant rarement recevra ce statut. Ils ont accès aux ressources de la guilde.
Les Louveteaux : Les p'tits nouveaux.
Ils doivent faire leurs preuves et n'ont donc pas accès aux ressources de la guilde.

Si tu te sens l’âme d'un Loup Noir n'hésite pas à t'inscrire sur le forum
La Tanière de la Meute

Membres affiliés à la guilde

3 membres

jean pierre p !
Bagnard
Mort
Héros / Héroïne
turenne
Prophète / Prophétesse

Dernière mise à jour de cette page par le 12/04/12 à 09:00 am (validé par : Ghalatée)

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