Guilde Les Songes de Nymeia
Informations Générales :
Devise : Aucune devise entrée Recrutement : Cette guilde recrute ! Activités de la guilde : ![]() ![]() |
Description & Charte :
Présentation RP :
Dalamud était arrivée
Bahamut avait tout dévasté
Pas seulement Mor Dhona, mais tout Eorzea avait subi dinnombrables dégâts en moins de temps quil nen faut pour le dire, et ce au travers dun véritable torrent de flammes.
Le plan élaboré par Louisoix Leveilleur pour requérir laide des Douze et sceller ce Primordial colossal avait échoué malgré toute lénergie que les Eorzéens avaient dévoué à la prière : les Douze avaient été surpassés par lincommensurable puissance de ce monstre gigantesque.
Une mer de cadavre tapissait déjà les plaines de Carteneau lorsque Louisoix, afin de préserver lespoir dEorzea, avait invoqué la bénédiction dAlthyk le Comtemplateur afin de sauver les survivants de cette terrible bataille, devant le lac de Pleurargent.
Tous les aventuriers ainsi que les membres de lAlliance Eorzéenne furent soudain entourés dun halo lumineux bleuté et un à un, ils avaient disparu de cet océan de flamme et de destruction.
Lorsque tous les combattants de lAlliance étaient réapparus, disséminés de part et dautre dEorzea, ils nen croyaient pas leurs yeux : le paysage qui sétendait devant leurs yeux, le fait davoir survécu
Quelques années sétaient visiblement écoulées depuis la bataille. Par sa bénédiction, Althyk, maître du temps et de lespace, avait décidé de denvoyer ses protégés à distance du champ de bataille : loin dans lespace, mais aussi dans le temps. Léther était après tout une source inépuisable dénergie, mais aussi de mystère, si bien que les aventuriers ne furent pas si surpris en découvrant le monde qui soffrait à eux.
Beaucoup de travail avait été fait pendant ces cinq années pendant lesquelles les aventuriers avaient simplement disparu de la surface dHydealyn. De la reconstruction notamment, pour réparer les dégâts engendrés par Dalamud, mais pas seulement...
La face dEorzéa avait été remodelée, et le visage de la forêt de Sombrelinceul, des plaines de La Noscea, de la steppe du Thanalan, des hautes-terres du Coerthas et des terres désolées du Mor Dhona avait complètement changé.
Lempire sétait aussi confortablement installé sur le continent, sous le commandement de Gaius van Baelsar, lequel avait avidement profité du chaos quavaient mis Nael van Darnus et Bahamut. De nouvelles forteresses, en plus de Castrum Novum, avaient été érigées à travers le continent. De nombreuses patrouilles pouvaient souvent être observées, ces dernières étaient dailleurs notamment chargées de garder les débris de matériel magitek qui avaient été détruits et qui rouillaient de-ci de-là, certainement de peur que les Eorzeens ne sen emparent et sapproprient leur technologie.
Malgré cet il menaçant de lempire qui navait de cesse de surveiller les Cités-Etat de Gridania, dIshgard, de Limsa-Lominsa et dUldah, les Eorzéens sefforçaient de vivre et dagir pour tenter de reprendre le contrôle dEorzea, cette terre bénie des dieux.
Depuis son arrivée sur ce « nouvel Eorzea », Prinesca avait été en mesure de retrouver ses connaissances et de reconstituer, non sans mal, Les Songes de Nymeia. Par le plus grand des miracles, tous semblaient être encore en vie. Tous navaient pas assisté à laffrontement final et si certains avaient été sauvés in extremis sur le champ de bataille par Louisoix et ainsi été téléportés aux quatre coins du continent, dautres avaient simplement échappé à la rage de Bahamut et avaient survécu, cinq ans durant, participant à la reconstruction du continent.
Depuis leur arrivée sur ce « nouvel Eorzea », Prinesca, Greil ainsi que toutes les connaissances quils avaient su réunir sous leur bannière avaient une certitude : lutter seul était impossible, la puissance de lempire était invraisemblable et malgré tout ce quils avaient vécu jusquici, la nécessité de sunir encore davantage avec les autres aventuriers était devenue une évidence
Si le groupe quelle avait formé autrefois avait été amené à subsister face à cette grande crise, cétait grâce à son unité, grâce lamitié qui les unissait, et ce malgré leurs différences.
Elle sentait que ces épreuves quils avaient traversées navaient contribué quà renforcer encore davantage leurs liens.
Mais elle sentait également que la situation quEorzea traversait appelait aussi à réunir davantage de volontaires déterminés à prendre en main leur destin afin de devenir plus fort et résister face aux menaces grandissantes qui se dressaient devant eux.
Comme à son habitude, Prinesca prit place au cur du Perchoir, un grand verre de lait à la main et regardant fixement la feuille de parchemin encore vierge quelle avait déroulé devant elle. Elle passa sa langue sur ses lèvres, posa le verre quelle tenait fermement entre ses mains, attrapa sa plume et se laissa happer par son inspiration.

(Cliquez pour la version française :) )
Présentation HRP :

Bonjour à tous et à toutes !
La présentation ci-dessus a été quelques peu rafraichie à loccasion de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn.
Cette dernière nous aura certainement quelque peu trahis, mais nous sommes une guilde francophone pratiquant le rôle play et officiant sur Final Fantasy XIV depuis sa sortie en septembre 2010, et même un peu avant.
Celui-ci aura néanmoins connu une fin tragique en 2012 et cest après quelques mois dattente que Final Fantasy XIV va finalement faire son grand retour avec un nouveau nom, un nouvel univers, une foule de nouvelles aventures et jen passe.
Bien entendu, nous serons présents sur cette toute nouvelle mouture de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, que nous attendons de pied ferme depuis bien longtemps !

Pour FFXIV : ARR, les membres des Songes de Nymeia ont décidé quil était nécessaire de fonder une Compagnie Libre afin de pouvoir jouir des différents avantages (notamment le housing), apportant un avantage sensible dun point de vue RP.
En revanche, étant donné que le rôle play est une discipline qui se perd et quil serait dommage de fermer nos portes à certains volontaires ainsi quà certains membres desquels on devrait se séparer : il a également été décidé de fonder une linkshell en marge de la Compagnie afin daccueillir un maximum de joueurs souhaitant sadonner aux joies du rôle play.
Aussi, nous nous dirigerons vers un serveur Européen ouvert à tous sur lequel nous nous ferons un plaisir daccueillir les amateurs de rôle play et autres curieux qui auraient envie de sy essayer (et tout ceci que vous soyez un membre Legacy ou non, cela va sans dire).

Tout le monde peut potentiellement nous rejoindre pour peu que les quelques règles inhérentes au rôle play soient à peu près respectées.
Comme auparavant, tous les nouveaux arrivants seront soumis à une période de parrainage de trois à quatre semaines pendant laquelle ils seront accompagnés dun de nos membres qui se chargera de les aider à sintégrer et de leur prêter main forte pour leur début avec le rôle play.
Pour le reste, je ne vais pas métendre, tout est assez clairement explicité à cette adresse :
www.songes-de-nymeia.com/index.php?p=1_11

Notre objectif en tant que communauté RP est donc avant tout le rôle play (ben oui), mais aussi la détente, le partage, lentraide et le tout sans prise de tête.
Evidemment, nous aborderons laventure dans sa globalité, ce qui signifie que nous ferons également des sorties dans les donjons, contre les Primordiaux et autres types de contenu.
Nous voulons avant tout partager du bon temps, de la bonne humeur, et peut-être même vous arracher quelques sourires ou sanglots derrière votre PC ! Donc jinvite les intéressés à se présenter à nous, tenter lexpérience et se plonger dans cette méthode de jeu un peu particulière qui peut paraître intimidante de prime abord.
Si vous avez des doutes, n'hésitez surtout pas à venir vous y essayer, vous serez toujours les bienvenus !
Membres affiliés à la guilde
2 membres
![]() | Greil Newgate Légende | ![]() | Prinesca Haylen Impératrice |
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