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Guilde Bad Neighbor
Modifier cette guilde (soumis à validation)
Informations Générales :
JeuStar Citizen
ServeurAucun
RoyaumeAucun
AllianceAucune
FactionPirate
Site webhttp://www.bad-neighbor.fr/star-citizen
Forumhttp://www.bad-neighbor.fr/forum-bn/sc-enrolement.html
LeaderFistar
ContactsAucun
Fondateurs-

Devise :
Aucune devise entrée

Recrutement :
Cette guilde recrute !

Activités de la guilde :
"Combat entre joueurs (PvP)"
Combat contre des monstres (PvE)
Artisanat et commerce
Roleplay


Description & Charte :





"La piraterie est un art et un métier où l'espérance de vie est la plus courte. N'est pas pirate celui qui se déclare en tant que tel mais bien celui dont les actes témoignent de sa réputation." Othman Steiner, chef du clan Bad Neighbor, terroriste, recherché par l'UEE.

Activités principales :
Piraterie, crime organisé, raids éclairs.


Vivre sous l'égide de l'UEE, hors de question. Faire partie d'une flotte pirate de bas étage, n'y pensons même pas. Du commerce, mais bien sûr... pourquoi pas monter un cirque ambulant.
Bad Neighbor sera une organisation criminelle allant à l'encontre des définitions actuelles. Œuvrant dans l'ombre usant de corruption et d'extorsion pour tisser une toile obscure dans la galaxie tout en attaquant brutalement ceux qui se mettraient en travers de leur chemin. Bad Neighbor ne négocie pas mais prend ce qu'il estime lui être du. Cependant, Othman Steiner n'est pas un fou ni un déséquilibré ultra violent, négocier avec lui peut s'avérer fructueux du moment qu'il y trouve largement son compte. Cet homme n'a pas peur de l'UEE, il a même un compte personnel à régler avec le gouvernement. Par contre, le trahir serait équivalent à un suicide.
Pour ses hommes, Steiner est un homme réglo qui veillera à satisfaire les besoins de son clan avant ses propres intérêts mais il vous dira que c'est la même chose. Il s'appliquera toujours à répartir le butin équitablement entre les membres de l'organisation mais gare à ceux qui voudraient se servir eux-mêmes...

Découvrez notre application 3D roleplay :
McCoy's apartment
Article descriptif
Article JOL
Topic forum officiel

Structure générale
Afin de garder notre indépendance et de répondre à nos objectifs nous nous organiseront selon une structure homogène comprenant 2 corps :
-les Faucheurs : pilotes de chasse, force de frappe, joueurs pvp.
-les Corrupteurs : commerce, espionnage, exploration, industrie, minage, etc...
Rq : Lors des affrontements, tout le monde prendra les armes. Les Corrupteurs ne sont pas des civils même si leur activité principale va dans ce sens, cependant ils ne seront pas envoyé en première ligne comme les Faucheurs. Les Corrupteurs peuvent choisir de demeurer dans la légalité ou pas.


  • période pré-release :
    -réunir des joueurs expérimentés capables de devenir les piliers de la flotte : bon niveau, donner l'exemple, aider à maintenir l'escadron à un bon niveau et chercher sans cesse à l'améliorer.
    -rencontrer des joueurs compétents dans le lead pvp, les stratégies de guerre, la logistique, la communication, afin de leur confier un poste d'officier.

  • à long terme :
    -devenir une flotte incontournable : respectée en combat, redoutée en piraterie, impliquée dans la vie du serveur.


  • Le PvP sous forme de piraterie sera notre activité principale et la plus intense. Nous ne ferons pas les choses à moitié. Nous cherchons donc des joueurs préférant le challenge à la facilité, des pilotes qui n'hésiteront pas à tirer les premiers, des guerriers qui ne douteront pas en pleine bataille.
    Le reste (extorsion, contrebande, etc...) aura son importance au niveau de la réputation du clan et du commerce mais ces soirées à thème se feront plutôt dans la décontraction.

    Bien que chaque personne soit différente, nous tenons à avoir un groupe où chacun oeuvre dans le même sens. Nous serons intraitables sur les mentalités instables et enclins à la polémique. Le recrutement sera donc très strict là dessus et ce critère prévaudra toujours sur le reste. Nous tenons à garder cette ambiance que certains qualifierons de "familiale" même si nous sommes actuellement une bande de copains avec ses anciens et ses nouveaux.

    Activités hebdomadaires futures :
    En début de semaine sera établit un "plan de corruption" qui donnera à chaque corps (faucheur et corrupteur) ou groupe de joueurs des missions à accomplir pour faire prospérer la flotte.
    Ces missions seront menées en dehors des soirées piraterie et d'entraînement collectif au pilotage et feront partie du quotidien de chaque BN. Vous ne jouerez jamais seul sauf si c'est votre souhait.


    En raison de la présence de conversations pour adultes et ne possédant pas de cryptage pour les mineurs, nous ne recrutons pas en dessous de 20 ans.
    La postulation se fait sur le forum dans la partie concernée. Les candidatures sérieusement remplies seront traitées rapidement, les candidatures micro-onde seront mises à la benne direct pour des raisons évidentes.

    Pour d'autres renseignements, vous pouvez me contacter par mp sur ce forum.

    Liens utiles :
    -Page RSI BNFR.
    -Présentation complète de la Guilde Star Citizen.
    -Recrutement pour la flotte de Star Citizen.
    -Diplomatie : contacter le chef de la flotte.

    Membres affiliés à la guilde

    3 membres

    Fistar
    Héros
    magma242
    Légende
    Szordrin
    Oracle

    Dernière mise à jour de cette page par le 05/04/14 à 00:28 am (validé par : Agahnon)

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