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Guilde Les Bannis
Modifier cette guilde (soumis à validation)
Informations Générales :
JeuDark Age of Camelot
ServeurCamlann
RoyaumeNeutre
Alliance
Site webhttp://lesbannis.bb-fr.com/
Forumhttp://lesbannis.bb-fr.com/
LeaderEleonore / Jarka
ContactsAucun
Fondateurs-

Devise :
Aucune devise entrée

Recrutement :
Cette guilde recrute !

Activités de la guilde :
Combat entre royaumes (RvR)
"Combat entre joueurs (PvP)"
Combat contre des monstres (PvE)
Artisanat et commerce
Roleplay


Description & Charte :


Oyez ! Oyez ! Mes frères et sœurs. Voici la Charte des Bannis de Camlann

Article 1 : Objectifs de la Guilde

1/Les bannis sont une guilde neutre a tendance APK. Chacun se doit donc ne n’attaquer que les ennemis officiels de la guilde. Il est bien entendu autorisé de se défendre contre tout agresseur, et d’exercer une juste vengeance après avoir été agressé par un non guildé. Les agressions envers nos membres de guildes non ennemies devront dans la mesure du possible étre signalées aux GM afin d'ouvrir des négociations avec la guilde concernée, amenant à des excuses & remboursements, ou sinon à une déclaration de guerre.

2/Notre guilde est orientée RP (rôle play) ce qui n’exclue pas ceux qui ne souhaiteraient pas en faire mais définit clairement notre priorité. Les discussions sur le cc guilde doivent donc être tant que faire se peut RP, l’utilisation de () doit être employée pour le non-RP .

3/L’entraide et le respect mutuel doivent être de mise en tout instant, la bonne humeur et la tolérance sont fortement recommandée.

4/ La course aux XP et autres OBM n’est pas notre but premier, l’obtention de ceux-ci en est la récompense.
Les joueurs individualistes ayant pour unique quête le Gros Billisme, n'ont pas leur place au sein de notre confrérie.
Nous œuvrons pour la plus grande gloire des Bannis et dans le but de faire rayonner notre emblème.


Article 2 : Ligne de conduite :

Tout d’abord, tout membre s’engage à respecter la charte du joueur édictée par GOA et à ne pas spammer le chan de la guilde. Il s’engage aussi à respecter les opinions et croyances des autres joueurs.

Tous les membres de la guilde font partie d’une même fraternité, ils se doivent respect et assistance. Chaque membre s’engage à respecter ses autorités supérieures et à être bienveillant envers ses subalternes.

Notre comportement face à un conflit ne concernant pas la guilde et opposant 2 guildes connues comme étant neutres se doit d'etre dans la mesure du possible neutre, y compris si l'un des 2 partis est dans notre groupe de chasse. Tout ceci car la majorité des guildes neutres ne sont pas des guildes PK, et que nous n'avons pas à prendre parti dans ce genre de conflit.


Article 3 : Hiérarchie

Les rangs de la guilde sont les suivants :

9 - Recrue
Nouveau membre, suivi et intégré dans la guilde par un parrain (rang 6 et moins). La période d'essai dure 5 à 10 jours, il en suit une acceptation définitive au sein de la guilde en tant que Novice (rang 7) ou un refus.
Note : pas de port de l'embleme

7 - Novice
Membre officiel de la guilde.

6 - Initié
Membre ayant prouvé sa fidélité, respectant et défendant les principes de la guilde. Il est capable de parrainner une nouvelle recrue.

2 - Conseiller
Conseiller de la guilde, pouvant seconder les officier si il le souhaite
Note : accès au cc officier

1 - Officier
Officier, responsable du bon fonctionnement de la guilde

0 - Maitre des bannis
GM de la guilde


Toute demande d’adhésion a notre confrérie sera étudiée et un parrain ou marraine nommé qui expliquera nos préceptes et aidera le nouveau Banni.
Apres une semaine d’essai (pouvant être prolongée) le postulant sera intégré ou non a la guilde sur avis du parrain.


Article 4 : Financement

Les Membres de la Guilde s’engagent à voir recours en priorité aux artisans de la Guilde. Ces derniers s’engagent à respecter le tarif suivant :
Les artisans s’engagent a fournir a nos membres les objets au prix de revient de la fabrication de l’objet.
La Guilde s’engage à financer si besoin les artisans. Tout artisan désireux d’être reconnu en tant que tel au sein de la guilde et ainsi bénéficier du dit financement doit en faire la demande. Pour des raisons financières évidentes, seulement 2 artisans par spécialités seront retenus, les autres artisans seront financés en fonction des disponibilités restantes.
Des sorties financières seront organisées dans le but de financer les artisans , si elles s’avèrent insufisantes une cotisation sera mise en place en fonction du niveau de chacun.
Les objets magiques devenus inutiles devront être redistribués aux membres en ayant besoin ou si aucun besoin n’existe être remis aux artisans pour salvage.


Article 5 : Sanction
Seul les Maîtres de la Guilde sont aptes à prendre des sanctions envers un autres Membre. Ces sanctions sont de quatres natures :
L’avertissement.
Les Blâmes.
Les rétrogradations.
Le Renvoi.
Un Maître peu seul adresser un avertissement ou un blâme, la rétrogradation est décidée par l’ensemble des GM et le renvoi est décidé par l’ensemble des GM et des officiers. Toutes infractions à cette charte entraîneront une sanction !


Article 6 : Voie de la Guilde
Les maitres définissent en dernier ressort la voie a suivre par la guilde, pour ce faire ils ont toute autorité.
Ils se doivent néanmoins de recueillir l'avis des membres et de favoriser le débat au sein des bannis.


Articles 7 : Conflit
Tout conflit ne pouvant être réglé sera soumis à la juridiction des GM voir du haut conseil (GM + Officiers) s’il implique des Officiers ou des Maîtres.

Longue vie et prospérité à notre Guilde et à tous ses Membres !

Chaque Membre s’engage à respecter la charte et à y prêter allégeance.

Membres affiliés à la guilde

13 membres

-|Lord Erekosë|-
Héros
Corgan
Légende
Erised
Prophétesse
Extinction / Migosh
Prophète
Felix de Nerzh'ul
Prophète / Prophétesse
Jarka
Prophète
Marckus
Prophète
Mesk ZzzZ
Prophète
Nadia ClairObscur
Oracle
Paluche
Prophétesse
Spree
Prophète
Suho
Alpha & Oméga
Wushan/Shaw
Prophétesse

Dernière mise à jour de cette page par Jarkaestone le 11/10/12 à 12:48 pm (validé par : Ebly \ Evli)

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