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Guilde ATL Athalante
Modifier cette guilde (soumis à validation)
Informations Générales :
JeuDofus
ServeurRaval
Alliance
FactionPas de faction
Site webhttp://www.athalante.fr
Forumhttp://www.athalante.fr
LeaderNiarps
ContactsAucun
FondateursAdelinette

Devise :
Aucune devise entrée

Recrutement :
Cette guilde recrute !

Activités de la guilde :
"Combat entre joueurs (PvP)"
Combat contre des monstres (PvE)
Artisanat et commerce


Description & Charte :


Préambule


Notre guilde est basée sur l'entre aide, la bonne humeur et le respect mutuel.
Personne ne doit perdre de vue que Dofus est un jeu, et que notre guilde existe pour rendre ce jeu encore plus drôle, passionnant et riche de rencontres.


1. Appartenance à la guilde


Etre membre de notre guilde nécessite d'être d'accord avec les règles spécifiées ici.

Un niveau minimum requis est fixé par le conseil pour l'entrée dans la guilde. Il pourra évoluer suivant les besoins. Certains membres pourront être, de manière exceptionnelle, recrutés en dessous du niveau minimum. Il leur sera fixé un délais pour rejoindre ce niveau. S'ils ne l'atteignent pas dans les délais ils ne pourront pas concrétiser leur entrée dans notre guilde.

Notre guilde accepte des membres d'alignement ange ou neutre seulement.

Sur menalt seuls les anges seront acceptés.

Tout les membres ont le droit de recruter pour la guilde, dans la limite de ces règles.




2. Fonctionnement de la guilde


La guilde est dirigée par une équipe de 6 membres, le conseil, élus tous les 3 mois. Cette équipe est composée d'un meneur et d'un gouverneur qui ont tous les droits de gestion. D'un secrétaire qui gère le forum, la communication de la guilde et organise les élections et votes divers. D'un éleveur chargé des montures. D'un trésorier qui s'occupe des biens de la guilde. D'une muse qui est chargée de l'animation de la guilde.

Sur menalt le meneur n'est pas élu. Le poste est tenu pas Adelinette.


La guilde, pour son fonctionnement, a besoin d'argent, de ressources et d'objets. Aucune cotisation obligatoire n'est demandée. Cependant tous les dons sont admis de bon coeur. Et ceux qui sont préoccupés par notre bon fonctionnement seront préoccupés de nos finances. Ces dons peuvent donner des droits particuliers en échange, mais cela n'est pas automatique. Ces dons seront acceptées de préférence sous la forme de kamas (ou dinde sauvage dans le cas des montures) mais pour une question pratique evitez les objets si possible. Un don à la guilde est définitif. Ce don ne sera pas remboursé, pas même si le membre quitte la guilde. Pensez que vos dons permettent d'organiser des concours, de s'occuper des montures, bref, de rendre notre guilde attrayante.

Notre forum est à la disposition des membres. Chaque membre aura à c�ur de le consulter régulièrement car c'est ici que circulent les informations importantes sur la vie de la guilde. Tous les membres de la guilde seront sensés être au courant des informations et décisions à partir du moment où il y aura eu publication sur le forum.

La guilde organise régulièrement concours et animations. Ils seront dotés ou non de cadeaux. La participation n'est pas obligatoire.




3. Règles de comportement


Le vol, l'arnaque, les insultes sont absolument proscrits entre nos membres. Ils peuvent entraîner des sanctions allant jusqu'à l'expulsion de la guilde.

Sachant que le maintien d'une bonne ambiance au sein de la guilde est une de nos priorités, si un membre ne respecte pas cet état d'esprit et qu'une plainte sérieuse est formulée à son égard, le conseil des élus se réunira pour adhérer ou non à son bannissement.

Il en va de même pour l'enrichissement au détriment des finances de la guilde.

La solidarité et l'entraide sont la règle entre nous. Les membres se doivent assistance, mais cela doit être réciproque. Les profiteurs ne sont pas bien vus chez nous.

Les membres les plus expérimentés essaieront d'aider et de conseiller les autres. Cette aide n'est pas un dû, et la politesse minimum n'est pas un luxe lorsque l'on demande de l'aide

Le canal guilde est libre, à l'exception des messages commerciaux, qui devront être limités et exceptionnels (evitez aussi le flood svp, inutile de répeter 30 fois, les gens ne sont pas sourds Wink ). Le forum peut par contre servir à déposer ses petites annonces.




4. Les Rangs

* A l'essai : Nouveau recruté jusqu'à 1000 XP

%XP guilde par défaut 10%


Droits : inviter de nouveaux membres


* Apprenti : de 1000 a 10000 XP

Pour accéder à ce rang et par conséquent à tous ceux qui suivent, la charte de la guilde devra être lue et acceptée sur le forum.
Les anciens revenant a la guilde après une fugue de jeunesse peuvent directement accéder a ce niveau
Droits : modifier XP et inviter de nouveaux membres

* Eclaireur : 10000 à 40000 XP

Honorifique, même droits que les apprentis.
Un éclaireur peut également demander a être qualifié d'espion, diplomate, bourreau... si il le souhaite.

* Gardien : > 40000 XP

Droits supplémentaires : poser des percos (avec leurs kamas personnels) et récolter sur les percos

* Protecteur, Bras droit et Meneur : Elus



5. Les Percos

A partir du rang de gardien, les membres de la guilde sont autorisés a poser des percos avec leurs kamas personnels. La récolte appartient à celui qui a posé le perco.

D'autre part, le meneur, le bras droit et le trésorier peuvent également poser des percos avec les kamas de la guilde. Dans ce cas, la récolte sera déposée dans le coffre de la guilde.

Dans les deux cas, tous les membres de la guilde se doivent de défendre les percos en cas d'attaque.






6. Les montures

Le chasseur de monture guilde

La guilde a réuni les fleurs, feuilles de kaliptus et clé necessaires au dongeon Koulosse. Elle les confiera au membre de la guilde désireux de devenir �'chasseur guilde�� et qui réussira à s'introduire dans une team pour obtenir le sort de capture de dinde. *

En contrepartie, le chasseur s'engage a donner 1 dinde capturée sur 2 à la guilde. (Il se concertera avec l'éleveur pour connaître la couleur de dinde à capturer).


Les enclos :
Ils sont la propriété de la guilde qui les achète avec les kamas du coffre guilde, sur avis de l'éleveur.
Seuls l'éleveur, le bras droit et le meneur ont des droits sur les enclos.

Les dindes sauvages :
Elles sont également la propriété de la guilde, qu'elles aient été données en tant que cotisation ou achetées avec les kamas du coffre.
Seuls l'éleveur, le bras droit et le meneur peuvent toucher aux dindes sauvages.

En pratique, seul l'éleveur aménagera les enclos et manipulera les dindes sauvages .

Les dindes montables de premiere génération :
Elles sont attribuées aux membres ayant cotisé au moins 300 000 kamas, au fur et a mesure des naissances, par ordre de montant de cotisation
Les propriétaires de dindes montable ont accès aux enclos, pour mettre leur dinde a l'étable.

Reproduction des dindes montables:
Le propritaire d'une dinde montable peut désirer la faire se reproduire. Dans ce cas, il confiera sa dinde à l'éleveur pendant le temps nécessaire et versera 50 000 kamas à la guilde. (N'oubliez pas qu'il faut être lvl 59 pour éléver votre dinde)

Si 2 naissances : les propriétaires du pere et de la mere auront chacun un petit
Si une seule naissance : le petit sera attribué au tirage au sort par la Muse, le malchanceux se voyant attribuer un dédomagement de 150 000 kamas par le gagnant.

L'éleveur :
Il est en charge de la reproduction des dindes, sauvages ou montables. A ce titre, il peut accéder aux enclos, les aménager et manipuler toutes les dindes (guilde ou personelles) pour les répartir entre les enclos et les etables.
Dans les enclos, il cajole, engueule et guide les dindes dans les appareils pour les rendre belles, intelligentes et fécondes.

En sus du remboursement des frais engagés pour les enclos, 10% du montant des cotisations d'élevage seront attribuées en salaire a l'éleveur. Et bien sur, les pourboires sont autorisés !

Membres affiliés à la guilde

0 membres


Dernière mise à jour de cette page par le 16/06/08 à 23:12 pm (validé par : )

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