Guilde La mémoire d'Atlantis
Informations Générales :
Devise : Aucune devise entrée Recrutement : Cette guilde recrute ! Activités de la guilde : Combat entre royaumes (RvR) "Combat entre joueurs (PvP)" Combat contre des monstres (PvE) Artisanat et commerce Roleplay |
Description & Charte :
La Charte des Atlantes
Les Atlantes est une guilde à vocation PvP, PvE (proportion de 75%, 25%). Le Rp n'est pas obligatoire, mais il ne peut qu'ajouter un petit plus et rendre la communauté plus vivante.
Nous ne visons pas l'Elitisme, mais gardons en tête qu'il est possible de fonder sa propre forteresse et donc faire partie des puissances d'Hyboria. Donc pourquoi pas nous ?
Nos principaux objectifs sont une implantation durable, mais surtout de prendre du bon temps en jouant, en évoluant ensemble et donc en partageant ces moments
sur Age of Conan : Hyborian Adventures.
Un Code de Vie...
Plus qu'un simple règlement, il s'agit là d'un code de vie, qui nous permettra de joueur ensemble dans de bonne conditions, ainsi que dans une bonne cohésion et ambiance.
Comme toute communauté, nous avons dû nous organiser afin d'assurer un équilibre et des bases solides qui nous permettra d'évoluer dans de bonnes conditions.
L'entraide, le respect, l'esprit d'équipe et la solidarité sont les maîtres mots de notre réussite.
Il sera également nécessaire de nous investir, d'accorder un peu de temps à nos missions. Si toutefois vous souhaitais occuper un poste à responsabilité, c'est ce qu'il vous sera demander. Pour les autres, votre implication dépendra de vos envies d'évoluer ou nous.
Pour que tout se passe dans la meilleure ambiance possible, rien ne doit être fait à contre-coeurs, mais certains sacrifices sont un mal nécessaires.
Pour cela rien ne vous sera imposé, sauf pour ceux qui occupent des postes à responsabilité, ils ont une mission à remplir, ne l'oubliez pas.
Vous devez tout de même garder à l'esprit que nous sommes un groupe, et par ce fait, nous devrons mesurer les conséquences de nos actes sur nos compagnons d'armes avant de nous impliquer personnellement dans une situation quelconque.
L'usage de fonds de la guilde devra se faire avec intelligence. Il en va de même pour l'artisanat. Nous devrons nous diversifier et nous améliorer dans nos métiers.
Les crafteurs seront un des piliers de l'économie, avec le commerce inter-guildes mais également en faisant bénéficier de leurs savoir-faire à nos membres, nous permettant ainsi de bâtir une véritable armée.
Notre but dans ces échanges commerciaux n'est pas l'enrichissement personnel, mais plutôt d'avoir une certaine trésorerie en cas de cours dur ou pour réinvestir sur tous les plans.
Au sujet des évents, chaque membres pourrat proposer un évent, et ceci seront valider par une réunion avec les habituels membres que vous connaissez déjà. Donc n'hésiter pas, et cela se passe sur le forum.
Un calendrier sera mis en place pour cette gestion des évents.
...Une organisation
Afin, non pas de diriger, mais plutôt d'organiser et d'orienter la guilde dans son évolution, une Assemblée, composée de 5 fondateurs, a été formée dans le suel et unique but d'être un pilier de la communauté, et d'aider les Seigneurs et les Maîtes d'Armes dans les missions qui leurs ont été confiées.
Les décisions les plus importantes seront prises lors de réunion, entre l'assemblée et les Seigneurs ou les Maître d'Armes.
Ces derniers seront élus parmis les membres afin de remplir des missions définit par la conseil, et rattacher à une domaine spécifique( Mission d'assassinat, gestion économique, recrutement, artisanat/production) , et bénéficie d'une grande liberté d'action pour les mener à bien.
Je vous invite à lire également à lire la partie "Les Atlantes" pour connaître en détail cette organisation.
Joignez-vous à l'aventure...
Tout le monde est le bienvenue, et est bien entendu invité à postuler (in-game ou sur le forum) si il désire nous faire bénéficier de ses talents.
Petit détail mais qui a son importance,il reste beaucoup de poste à responsabilité libres, donc n'attendez pas le dernier moment si vous souhaitez vous y présenter.
Ce sont les Maîtres d'Armes qui récoltent les candidatures et les soumettent à l'Assemblée pour une prise de connaissance du joueur et une validation de la décision de recrutement. Les Maîtres d'Armes reste les seuls décisionnaire en matière de recrutement.
Tout joueur peut se présenter de lui même, ou accompagné d'un joueur guildé qu'il a rencontré pour postuler;
En IRL, postuler sur le forum. Merci.
Ne soyez pas effrayés par ce mot "candidature", il ne s'agit pas d'un examen, c'est juste pour vous connaître un petit peu et vous conseiller dans vos choix (classe, métier, archétypes).
Si vous souhaitez participer aux plus grandes batailles de l'histoire, c'est avec plaisir que nous nous battrons à vos côtés
La Diplomatie...
Au niveau de la diplomatie, on aura l'occasion d'assister à des réunions inter-guildes pour des alliances ou des déclarartion de guerre, traité de paix, enfin tout ce qui touche à la diplomatie est le seul domaine dans lequel seul l'Assemblée peut prendre les décisions, mais nous demanderons bien sûr conseil aux membres lorsque cela sera nécessaire.
Concernant nos relations, que ce soit au sein de la guilde, mais également avec les autres joueurs. Nous devrons être respectueux, véhiculer une image positive de la guilde, de ne pas profiter de l'ignorance de certains et de s'entraider tant que cela nous ait possible.
Tout ceci est nécessaire pour une implantation durable, une certaine reconnaissance des autres guildes et nous permettra d'être respectés à notre tour.
Pour plus de convivialité, nous utiliserons Teamspeak. Il vous sera fortement conseiller de l'utiliser lors de nos sorties afin de faciliter la communication, l'organisation et l'aboutissement de nos missions. Ceci apportera, de plus, une bien meilleure ambiance que le Tchat et de très bons moments, c'est ce que nous espérons.
Membres affiliés à la guilde
0 membres
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