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Guilde Heritiers d Asphel
Modifier cette guilde (soumis à validation)
Informations Générales :
JeuAion
ServeurPrivate_Test_Server_Friend&Familly
AllianceAucune pour le moment
FactionElyséens
Site webhttp://heritiers-asphel.xooit.com
Forumhttp://heritiers-asphel.xooit.com
LeaderSamouk & Aedlan
ContactsMSN sam.lepirate@hotmail.com
FondateursAedlan & Samouk

Devise :
Sang pour sang, les Héritiers au-devant !

Recrutement :
Cette guilde recrute !

Activités de la guilde :
Combat entre royaumes (RvR)
"Combat entre joueurs (PvP)"
Tueurs de joueur (PKilling)
Roleplay


Description & Charte :


† Héritiers d'Asphel †


I) Origines

Notre Légion puise sa source dans l'Histoire d'Aion et repose en tout point sur la philosophie d'Asphel, l'un des Seigneurs Empyréens, désormais aux côtés des Asmodiens.
Nous nous considérons ses héritiers non pas dans le sens génétique, mais moral : nous luttons plus que tout contre la pourriture Elyséenne qui nous a trahit et a fait basculer ce monde dans le chaos le plus total.

Les membres de notre Légion affichent fièrement leurs intentions et leurs idéaux, ainsi chaque héritier d'Asphel saura se démarquer en criant notre devise : "Sang pour sang, les Héritiers au-devant !" durant les affrontements. Car, bien entendu, il ne serait que mal vu de crier un tel symbole sans raison apparente, et les dirigeants de la Légion seront très sévères s'ils découvrent que vous paradez ainsi en-dehors du champ de bataille.

II) Vocation

Vous l'aurez comprit, notre Légion a une vocation purement JcJ. Notre but est d'assurer la prospérité des Asmodiens en défendant nos forteresses et en attaquant celles des Elyséens. La participation aux raids en Elyséa fait aussi partie du programme et nous défendrons au possible notre propre terre.

De cette façon, nous avons en place un système de jeu en équipe recherché. Des soirées seront consacrées à l'entrainement et à des tournois à l'issue desquels les gagnants seront récompensés.

III) Organisation

1°) Les grades

La Légion possède une hiérarchie militaire, la voici :
Citation:
Généraux ~ fondateurs et chefs de la Légion
Commandeurs ~ officiers de la Légion et chefs de bataillons
Centurions ~ membres ayant gagnés le tournoi (3 max)
Légionnaires ~ membres
Fantassins ~ membres récents



Lorsque vous intégrez la Légion, vous êtes un Fantassin, et vous le resterez tant que vous ne vous serez pas convenablement intégrer aux manoeuvres et aux coutumes. La durée de cette période d'apprentissage ne dépend donc que de vous.

2°) Les bataillons

Nous divisons nos membres en bataillons afin d'être plus efficaces et présents sur le champ de bataille. Chaque bataillon portera un nom (voir un étendard) qui lui est propre, et chacun est dirigé par un Commandeur (officier) qui choisit sa composition et son comportement. Les Généraux ne dirigent pas de bataillon spécifique mais ils peuvent décider d'en rejoindre un ; ils sont aussi ceux qui donnent les ordres suprêmes et peuvent diriger tous les bataillons en même temps.

IV) Activités

Nous ne demandons pas de présence minimum, mais retenez qu'un membre peu actif sera forcément moins solliciter qu'un membre qui l'est et qui s'investit.

Nous organiserons deux types de soirées : entrainements et affrontements. Les soirs où rien n'est prévu sont des soirs libres. Pour participer à une soirée, vous devrez vous inscrire sur le Calendrier dans la zone membre du forum.
Les entrainements serviront tout simplement à jouer entre nous et à travailler nos stratégies d'approche, de déploiement, de repli, de défense... en gros toute la théorie avec un peu de pratique en 1v1.
Les affrontements sont tout simplement la participation organisée aux batailles, avec mise en pratique des entrainements. Il n'est pas exclu qu'un affrontement suive un entrainement si celui-ci se passe bien.
Un entrainement particulier sera celui des "manoeuvres de groupe", celui-ci se fera sur le champ de bataille mais en restant en retrait afin de pratiquer utilement.


/! une personne non inscrite aux évènements et qui demande à participer IG ou qui est absent, sans raison valable ou sans avoir prévenue, sera sanctionnée : l'organisation est le maître mot de la maison /!


Pour la partie JdR (ou rôleplay), nous respectons cet aspect du jeu et l'encourageons, mais nous n'avons pas de pratique spécifique en ce sens.

V) Image de la Légion

L'image de la Légion ne tient qu'à vous : si vous jouez aux guignols et que vous ennuyez les autres joueurs ou que vous n'êtes pas fairplay, vous nuirez aussi bien à vous qu'à l'unité de vos camarades, pensez-y avant d'agir.

Nous avons, pour rappel, un moyen spécifique de nous démarquer : un cri de guerre, que pour rappel voici ci-dessous.

Citation:
"Sang pour sang, les Héritiers au-devant !"


Ce cri de guerre ne devra être lancé que sous la demande des officiers sur le champ de bataille, nul part ailleurs et en aucun autre moment. Nous vous conseillons fortement de faire une maccro, plutôt que de le taper à chaque fois.

VI) Respect

C'est bête à dire mais il le faut : respectez-vous les uns les autres. Tant vos alliés que vos ennemis ! Les Héritiers d'Asphel sont des soldats d'honneur, pas des barbares.

Le respect passe avant tout par une bonne écriture. Nous vous demanderons donc d'éviter tout kikoololisme et langage abrégé du genre SMS ou MSN (les p'tits smileys IG sont bien entendu autorisés, sur le forum pensez à utiliser ceux sur le côté qui sont animés).
Evitez les fautes au maximum ainsi que les grossièretés. Relisez-vous !

Membres affiliés à la guilde

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