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Guilde Myrmidons
Modifier cette guilde (soumis à validation)
Informations Générales :
JeuWarhammer Online : Age of Reckoning
ServeurNehekara
RoyaumeOrdre
AllianceAucune
Factionordre
Site web
Forumhttp://bac22.forumactif.net
Leaderakirg
ContactsAucun
FondateursAkirg, Silgur, Dja, Alderus,Drakass, Arawin

Devise :
Combattre avec force et honneur!

Recrutement :
Cette guilde ne recrute pas pour le moment.

Activités de la guilde :
Combat entre royaumes (RvR)
"Combat entre joueurs (PvP)"
Tueurs de joueur (PKilling)
Combat contre des monstres (PvE)
Artisanat et commerce
Roleplay


Description & Charte :


-Objectif de la guilde : Faire que les Myrmidons soient reconnus d'Erengrad à la lointaine Cathay pour leurs prouesses.

-Description de la guilde : Guilde formée autour d'un noyau de vieux potes auquel s'ajoute des gars de confiance. Le but est de s'amuser donc d'avoir une composition assez optimisée pour tenir la route tout en ayant une ambiance tranquille. Notre objectif n'est pas d'avoir un nombre de membres de guilde énorme mais de privilégier la qualité et la bonne entente.

-Origine de la guilde :
"Nurgle fit s'abattre sur tous les habitants de Myrmidheim la peste par vengeance. Un de ses cultes s'y était implanté et avait été découvert puis purifié par la flamme. On raconte qu'un miracle de Shallya (déesse de la guérison, de la compassion et des naissances, opposée à Nurgle le dieu de la maladie) transforma les habitants vertueux en fourmis le temps que la maladie se disperse. Les survivants auraient fait le serment sur les ruines de Myrmidheim de dédier leur vie à la lutte contre la Corruption,en particulier contre Nurgle), ils s'appelèrent les Myrmidons.

Aujourd'hui encore, certains individus affirment lutter contre la Corruption, spécialement celle de Nurgle, en se présentant comme des "Myrmidons".

Leurs méthodes parfois expéditives semblent éloignées des valeurs véhiculées par Shallya. On raconte qu'ils recrutent leurs membres dans l'entourage des victimes des viles manigances du Seigneur de la Peste, ce qui expliquerait leur fanatisme et leur diversité raciale et d'origine.

Certains voient un rapport entre les "Myrmidons" et Myrmidia, une déesse de la Guerre principalement adorée dans le Sud du Vieux Monde. Cette erreur rependue même chez certains des membres novices des Myrmidons s'explique par l'aspect "légendaire" de l'origine du nom du groupe (une ville disparue, un miracle...) moins concret que l'adoration d'une déesse guerrière dont le culte est bien présent. "

Myrmidia est la fille de Véréna et Mórr. Elle est la divinité patronale des soldats et des stratèges. Là où Ulric règne sur la force des combats et sur la fureur des batailles, Myrmidia inspire l'art et la science de la guerre. On la représente généralement sous la forme d'une jeune femme grande et bien proportionnée, armée et équipée à la façon des soldats du sud du Vieux Monde. Parfois, elle prend la forme d'un aigle.

Membres affiliés à la guilde

1 membres

arawin
Légende

Dernière mise à jour de cette page par le 09/10/08 à 21:34 pm (validé par : Jion)

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